|
![]() |
Здесь представлены примеры написания скриптов. Каждый файл представляет собой мини-карту, на которой нет ничего, кроме собственно демонстрации скриптов. Эти мини-карты можно запускать как обычную карту и/или "драконить" в редакторе. script-01_[Quest
Hut] (автор
- Ansy) Как сделать, чтобы к герою присоединились нейтральные воины. Monsters2 (автор - Valex) Еще один способ сделать так, чтобы к герою присоединились нейтральные воины. Monsters31 (автор - Valex, идея - Amarkord) Еще один способ сделать так, чтобы войска вражеского героя перешли (с заданной вероятностью) к вашему герою, причем вражеское войско может двигаться. prohod (автор - Riba) Как сделать так, чтобы одна группа монстров освободила проход, если убьешь другую, и наоборот. Artefact and angels (автор - Riba) Как сделать, чтобы группа монстров, преграждающая дорогу, освободила бы ее, если выполнишь определенное задание (в данном случае надо принести артефакт). Pandora3 (автор - Valex; идея - Riba) На приведенном примере показано событие по распределению опыта, получаемого при открытии Ящика Пандоры. Опыт распределяется между героями в порядке очередности: первому, открывшему ящик - 10000; второму - 7500. После этого Ящик Пандоры удаляется. The different tasks in quest hut (автор - Riba) Как сделать так, чтобы квестовый домик давал несколько различных заданий, за которые дадут разные вознаграждения; при этом выполнить можно только одно. Connection Hero (автор - Riba) Как присоединить героя к себе, выполнив задание. Payoff from the monsters (автор - Riba) Как сделать так, чтобы вместо битвы с монстрами можно было заплатить им, и тогда они уйдут. Script with using treasures (автор - DaggerSpy) Скрипт иллюстрирует одну из возможностей использования в квестах нередактируемых объектов, например, сокровищ. Unreal peasants (автор - kukas) - работает только с версией 2.0 или выше! Скрипт-подлянка: вы атакуете группу крестьян, а вместо них оказываются Черные Драконы! Bandits (автор - kukas) - работает только с версией 2.0 или выше! Скрипт-подлянка: вы атакуете группу бандитов численностью не более 100, а их там оказывается больше. Monstres Market (автор - kukas) - работает только с версией 2.0 или выше! Рынок, на котором в первый день каждой недели можно купить черных драконов. GIVE_n_MONSTERS (автор - Pricolist) Еще одна вариация на тему: как сделать так, чтобы к армии героя присоединилось N монстров. Только в этом скрипте N - не фиксированное число: оно может зависеть от каких-то параметров игры (количества имеющегося золота, уровня героя и т.п.). В данной реализации скрипта при заходе в лес вам дается ровно столько фей, сколько арбалетчиков в вашей армии (или добавляется столько, чтобы число число арбалетчиков равнялось числу фей). h4cmp2 (автор - plaguer) Скрипт не позволяет занимать объекты на карте (типа: герой заходит в лесопилку, ему говорят, что мол, будем давать по 2 бревна в день, но на самом деле лесопилка не "флажкуется" и не дает обещанные ресурсы). Может пригодиться создателем РПГ-карт. killneutral (автор - plaguer) Способ противодействия ежемесячному респауну монстров. variable example2 (автор - Astor) Перенос локальных переменных в кампании с помощью переноса артефактов. carry
variable2 (автор - plaguer,
с подачи
Astor'а) Все скрипты в одном архиве можно скачать
отсюда (64 Кб).
|
|
| Новости FAQ Форум Советы Герои Замки Монстры Магия Артефакты Сражения Кампании Файлы Прочее | |||||
| |||||
| Ведущий сайта: Игорь Савенков (aka LaBoule) Дизайн: Андрей Шевченко (aka Zombiek) |