|
![]() |
Ну вот и все: данный дизайн уже стал историей, и отныне новости будут публиковаться на подсайте Heroes V.
Сегодня знаменательный день: открытие подсайта, посвященного Heroes V. Не все разделы еще работают, но информации уже достаточно: смотрите разделы Faq, Форум, Советы, Герои, Магия, Сражения, Кампании, Файлы. P.S. Между делом, мы забыли отметить знаменательное событие: 5 лет назад (точнее, 13 июня 2001) "Геройский Уголок" появился на «народном хостинге» (www.homm-4.narod.ru). Желающие поностальгировать могут, взглянуть, например, на страницу http://www.homm-4.narod.ru/heroes.html.
Обновилась русская версия Колеса Умений (в ней отражены изменения, произошедшие после выхода патча 1.1). Онлайн-версия этого колеса находится здесь (может долго грузиться при dial-up соединении), а офф-лайн версию (для просмотра на компьютере без выхода в Интернет) можно скачать отсюда (1.5 Мбайт).
На Celestial Heavens опубликовано очень подробное руководство для игры за Лигу Теней (Dungeon). Руководство включает в себя разъяснение "элементальных цепочек" и анализ полезности различных умений; в нем также дается оценка героям и существам замка Dungeon и даются рекомендации по игре за этот замок.
alexrom66 составил табличку вероятности выпадения умений (Skills) при повышении уровня героев - смотрите ее в FAQ. Заметим, что у каждого типа героя есть по 2 "профилирующих" умения с наибольшей (15%) вероятностью выпадения. "Запрещенных" умений нет совсем, однако имеется по 4 умения с крайне низким (2%) шансом их получения.
Old Boy продолжает отдуваться за всю команду разработчиков. Вот краткая выжимка из его ответов:
DrSklif расширил свою утилиту SpellCalc, включив в нее зависимость уровня героя от накопленного опыта, а также табличку, показывающую численный диапазон вражеских отрядов (как расшифровка указаний типа: Lots - Много) . Теперь утилита называется HVHelper (5 Кб). Со временем к утилите будет приделан красивый интерфейс, а сама утилита еще будет расширяться (кстати, свои предложения по расширению утилиты можно слать автору).
Вот и вышел долгожданный патч версии 1.1. Патч для русской версии можно скачать, в частности, отсюда или с сервера Нивала (40 Мбайт). Список исправлений - там. ВНИМАНИЕ!!! Сейвы версий 1.0 и 1.1 не полностью совместимы. Поэтому при игре в кампанию рекомендуется начать заново проходить текущую миссию (или закончить ее прохождение без патча, а патч ставить перед началом следующей).
Вопрос прошлого голосования: Как вам понравились Heroes V? 5441 голос распределились следующим образом:
Практически половина опрошенных дали наивысшую оценку, а средний бал вышел 4.1 или 82% из 100% по общепринятой шкале оценок игр. Сей результат прекрасно вписывается в диапазон 8-8.5 баллов, которые Heroes V получили по оценкам ведущих игровых изданий. Проголосуем теперь, за какой замок Heroes V вам больше всего нравится играть. Причины могут быть самые разные: этот замок кажется вам самым сильным, или вам нравится набор специальных умений и способностей героев этого замка, или нравится набор юнитов или "атмосферность" замка и т.д.
Как рассчитать, какой урон молнией нанесут, например, 10 друидов? Не думайте, что достаточно взять урон, наносимый одним друидом, и умножить его на 10. В Heroes V зависимость урона от числа существ стала нелинейной и вычисляется по хитрющей формуле. Эту формулу (с примером расчета) мы привели в FAQ. (Спасибо Evil-Good за найденную формулу.) P.S. DrSklif написал программу SpellCalc (4 Кб), в которую заложены все формулы, приведенные в FAQ.
На форуме Нивала появилась ветка с многообещающим названием Диалог с разработчиками. И, действительно, разработчики пытаются там в меру возможности отвечать на самые назойливые вопросы. Ответы такие: "до выхода первого патча осталось совсем чуть-чуть", "размер русского патча ~ 39 Мб", "редактор карт постараемся выпустить не позже августа", "генератор случайных карт планируем выпустить после редактора", "интерфейс дорабатываться будет, кардинально переделываться - нет", "возможен ввод сборных артефактов", "возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем", "готовится более подробный мануал, включающий игровую механику; он будет выложен отдельно для скачивания в обозримом будущем", "новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро", "уже в с первым патчем можно будет играть по сегментированной сети, а вот direct IP пока не планируем; если будет много просьб, то подумаем".
Геройская Лига объявила о прохождении офф-лайн турнира на прохождение кампаний Heroes V. Вся информация о турнире - там. Призовой фонд - 50 у.е.
В ожидании первого официального патча (который обещан в конце этой или начале следующей недели) можно побаловаться самодельными патчами. Не беспокойтесь, патчи абсолютно безвредные и допускают 100% откат назад:
Все указанные мини-патче "в одном флаконе" можно скачать отсюда (всего-то 24 Кбайт). Установка очень простая: разархивируйте rar-архив, выберите файл с расширением pak с соответствующим названием и просто скопируйте его в папку /data/ игры (txt-файлы копировать не надо - в них просто описания патчей). Вот и все - запускайте игру. Не понравился мини-патч - просто удалите скопированный pak-файл. Архив новостей
|
[an error occurred while processing this directive]
|
| Новости FAQ Форум Советы Герои Замки Монстры Магия Артефакты Сражения Кампании Файлы Прочее | |||||
| |||||
| Ведущий сайта: Игорь Савенков (aka LaBoule) Дизайн: Андрей Шевченко (aka Zombiek) |