28 марта 2011
Сладкая парочка


На двух ресурсах - Hooked Gamers и норвежском Gamer.no (перевод на английский там) - опубликованы интервью с ведущим дизайнером уровней Жюльеном Пиру (Julien Pirou) и помощником продюсера Максом вон Кноррингом (Max von Knorring). Ничего особо нового в интервью нет, разве что сказано, что можно будет конвертировать не только города, но и форты и внешние жилища, а разработчики подумывают над тем, чтобы включить "боссов" в мультиплеерную игру.

P.S. На немецком официальном сайте к фигурке архангела Михаила приделывают крылья.

23 марта 2011
С миру по нитке


Сегодняшние обновления:
  • Страница Sanctuary на официальном сайте
  • Страница репутации на официальном сайте
  • Анонс юнита Kappa (из фракции Sanctuary) на Facebook.
  • Поль Ромеро играет тему Sanctuary - ролик на Youtube.
22 марта 2011
Бета-тестирование


На венгерском сайте pcdome.hu сообщается, что "начальная стадия бета-тестирования" Heroes VI начнется в апреле.

19 марта 2011
Новые скриншоты


На сервисе Steam (откуда, кстати, можно сделать предварительный заказ Heroes VI) появилось 5 новых скриншотов: 1, 2, 3, 4 и 5.

19 марта 2011
Дата выхода Heroes VI


На официальном форуме объявлены даты выхода Heroes VI:
  • США - 21 июня
  • Европа - 23 июня
  • Великобритания - 24 июня
Соответственно, локализация от "Буки" появится не раньше этого времени.

16 марта 2011
AI для Heroes V


Появился мод для Heroes V: Tribes of the East, существенно улучшающий пресловутый ИИ. Скачать мод можно с сайта разработчика. Прямая ссылка: скачать мод (5.9 МБ). В архиве, помимо самого мода, содержатся инструкции по установке и три карты. Мод обсуждается на форуме Heroes Community.

11 марта 2011
Системные требования


Официально объявлены минимальные и рекомендуемые (далее - в скобках) системные требования Heroes VI:
  • Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 ГГц (Intel Pentium Core 2 Duo E6400 @ 2.00 ГГц)
  • Видеокарта: NVidia GeForce 8600GTS или ATI Radeon HD 2600XT с 512 МБ (NVidia GeForce 8800GTX или ATI Radeon HD 3870 с 1 ГБ)
  • Системная память: 1 ГБ для Windows XP и 1.5 ГБ для Vista / Windows 7 (2 ГБ)

11 марта 2011
Геройский GoG


На сайте GoodOldGames (GoG) началась продажа полного издания Heroes IV (с двумя аддонами) по цене 9.99$ и Might & Magic VII за 5.99$. Обе игры - на английском языке, зато вместе с ними раздаются "плюшки" в виде руководств и саундтреков и т.п. Самое примечательное - гарантируется совместимость с новейшими ОС от Microsoft, включая Windows 7.

10 марта 2011
Наги!


Сегодня наконец-то официально объявлена пятая фракция Heroes VI - Sanctuary (Святилище). В первую очередь посмотрите атмосферный ролик с презентацией наг на GameSpot, и там же - скриншоты. Затем - "быстрое рисование" нага-воина на YouTube. Кроме того, открыт предварительный заказ на коллекционное издание Heroes VI (физическая коробка), доступное не для всех стран, а также две цифровые версии: стандартная по цене 49.99 Евро и ДеЛюкс за 54.99 Евро с дополнительными "плюшками" (про плюшки можно прочесть здесь). Сделавшим предварительный заказ любой версии обещают доступ к бета-версии игры. В качестве даты выхода Heroes VI в магазине Ubi указан май 2011 года.

P.S. Ролик с презентацией наг с русскими субтитрами выложена на YouTube.

9 марта 2011
Комикс по-русски


Смотрите здесь русскую локализацию второго комикса, опубликованного на официальном сайте Heroes VI.

7 марта 2011
Fan Day


В конце января в Будапеште состоялась встреча VIP-фанов с разработчиками Heroes VI. Мини-отчет-видео выложен на YouTube. Полезной информации почти нет - разве что заверения фанатов в том, что игра получается стоящей.

4 марта 2011
Геройские здания


На официальном сайте Heroes VI заполнилась страничка зданий. Практически никакой новой информации, разве что заявлено, что уникальные здания могут появляться и в виде нейтральных на глобальной карте. Плюс к тому, можно полюбоваться на картинки зданий, сильно смахивающие на таковые из Heroes V. (Hint: чтобы узнать название здания, наведите на него курсор мыши).

2 марта 2011
Венгерские Q&A


На венгерском фан-сайте появилась сери вопросов-ответов с Gabor Szabo  aka Boci - ведущим разработчиком из Black Hole. Довольно много нового:
  • Как известно, магические заклинания теперь перешли в ряд способностей (abilities) и приобретаются теперь, как и все способности, путем траты специальных очков (points). Всего в игре более 200 способностей.
  • Мораль, как и в Heroes III, будет давать второй ход, однако второй ход будет слабее первого (юнит будет иметь меньшую дальность хода и бить слабее).
  • Юниты и герои будут иметь собственную "удачу" (luck), обычно не более 6-7% (шанс выпадения). Полностью прокаченный герой 30-го уровня будет иметь собственный luck = 15%. Эту "собственную удачу" можно увеличивать за счет заклинаний и артефактов. "Удачный" удар наносит на 50% урона больше.
  • Сила заклинаний юнитов будет усиливаться за счет характеристики "magic attack" героя, как и сила ударов юнитов будет усиливаться за счет "might attack" героя. Тем самым две геройских составляющих - "might" и "magic" - будут рассчитываться аналогичным образом, благодаря чему можно лучше сбалансировать героев-вониов и героев-магов.
  • Специальная способность (special ability) варваров будет "заряжаться", по сути, так же, как в Heroes V, то есть за счет активных действий юнитов. При применении этой способности будут улучшаться характеристики существ (как от rage).
  • Объекты "rally flags", дающие повышение удачи, будут появляться не только на глобальной карте, но и на карте поля боя.
  • Эффект рва, как и в Heroes V, будет зависеть от фракции. Например, существа, оказавшиеся во рве Inferno, будут за каждый ход получать удар огнем.
  • Редактор карт появится вместе с игрой. Основные усилия направлены на то, чтобы сделать редактор "дружественным", без необходимости заниматься нудным программированием скриптов. Затем появится редактор кампаний. Генератор случайных карт тоже планируется, но об этом пока рано говорить.
  • Планируется проведение закрытого бета-теста. Дата проведения пока не определена.
  • Музыка Heroes VI занимает около 50 треков и длится в общей сложности около 2,5 часа.
  • Уникальное здание Некрополиса - Tomb of Heroes - дает бесплатное воскрешение героя, а также некий временный бонус.
  • Максимальное количество игроков в мультиплеере - 8.
  • В игре около 150 артефактов, из которых примерно полвина - новых. Всего 8 составных артефактов, каждый из которых собирается из 6 частей. Будут также магические свитки и зелья.
  • Будет заклинание Town Portal двух уровней (basic и advanced), причем для работы этого заклинания необходимо строить здание Town Portal. Basic Town Portal дает возможность герою перемещаться между замками, в которых имеется это здание. Advanced Town Portal дает возможность прыгать с глобальной карты в ближайший замок с Advanced Town Portal. (А затем, уже из замка, можно будет переместиться в любой замок с Town Portal).
  • 8 нейтральных юнитов: 0 Core, 7 Elite, 1 Champion.

1 марта 2011
Геройская анимация


На YouTube появился коротенький ролик (55 секунд) с анимацией четырех юнитов Heroes VI.

1 марта 2011
Артефакты Heroes VI


На официальном сайте наполнилась страничка артефактов Heroes VI. Как и в предыдущих "Героях", артефакты будут трех уровней: Minor (Малый), Major (Великий) и Relics (Реликвия). Приведены также примеры в виде картинок.

Архив новостей
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта Игорь Савенков (aka LaBoule)Дизайнер Волков Сергей (aka G-RAY)

© 1998-2011 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic V и все элементы игры © 2005 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Все права на издание игры
в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive. Все права на распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "1С".