29 августа 2010
Игровое видео Heroes VI


Неведомыми путями просочилось игровое видео Heroes VI:
  • Сцена с глобальной карты: некромант берет замок без боя, конвертирует его, ныряет в портал, берет артефакт и нарывается на босса - гигантского змея (посмотреть на YouTube, скачать - 20,5 МБ в формате .mp4) - 1 минута 4 секунды.
  • Битва некров с людской армией (посмотреть на YouTube, скачать - 20,5 МБ в формате .mp4) - 56 секунд.

28 августа 2010
Французские новости


На французском сайте ArchangelCastle опубликован "отчет" одного из фанатов о своей поездке на выставку Gamescom 2010. Перевод выжимки из его рассказа смотрите на нашем форуме в сообщении 900.

26 августа 2010
Фанатские фото


На канале Might & Magic сервиса Facebook опубликовано 30 фотографий со встречи VIP-фанатов с разработчиками Heroes VI во время выставки Gamescom. Ничего особенного, но дают почувствовать атмосферу происходящего. Кроме того, приглядитесь к постерам на стенках - возможно, заметите кое-что новое для себя.

26 августа 2010
More info about Heroes VI


Появилась дополнительная информация о Heroes VI прямо "из первых рук" (от разработчиков). Читайте это сообщение на нашем форуме (перевод - тут, под спойлером).

26 августа 2010
Контрольные пункты Heroes VI


Появилось разъяснение "контрольных пунктов" Heroes VI. Читайте материал в этом сообщении на нашем форуме.

25 августа 2010
Подарочек Ubisoft


UbiXhane, менеджер Ubisoft по связям с коммьюнити, подарила сегодня геройским сайтам небольшой графический набор, в который входят схематические модельки вампира и апгрейженного призрака и джаггернаута, а также эмблемы людей, демонов и нежити. Посмотреть все это добро можно в нашем разделе Heroes VI.

23 августа 2010
Личные впечатления


На форуме The Heroes Round Table появились личные впечатления одного из фанатов, которому удалось погонять демку Heroes VI на выставке Gamescom 2010. Вкратце:
  • Объекты на карте стали гораздо более детализированными, чем в Heroes V.
  • Хотя карта осталась трехмерной, теперь не нужно ее вращать, чтобы не пропустить какой-нибудь объект или предмет.
  • Каждый второй сценарий будут схватки с "боссами" - громадными монстрами, занимающими явно больше, чем поле 2х2.
  • Будут сборные артефакты.
  • Есть подземелье.
  • Появился форт, из которого контролируются шахты в пределах его зоны. Кто владеет фортом, тот и получает ресурсы из этих шахт.
  • Можно делать закладки на глобальном экране и экране сражения. Например, на экране сражения можно вывести на панель самые любимые заклинания и вызывать их оттуда, не копаясь в книге заклинаний.
  • Будет выпущен тот же самый редактор карт, который используют сами разработчики, но только с более "дружественным" интерфейсом.
  • Будет карта-туториал, которую можно благополучно пропустить и играть "настоящие" кампании.
  • После того, как игрок закончит 5 кампаний (по 4 сценария в каждой), станет доступна финальная миссия.

Он также выложил 3 фотографии с выставки, которые можно найти в нашем разделе Heroes VI.

22 августа 2010
Картинки с выставки


Появилось еще 6 фотографий с выставки Gamescom 2010. На фотографиях можно увидеть двумерный экран города - но не пугайтесь: это только временное решение, и разработчики обещают полноценный анимированный экран. Кроме того, на тех фотографиях можно увидеть фирменную футболку разработчиков Heroes VI. Эти фотографии, взятые сайта drachenwald.net, можно посмотреть у нас в разделе Heroes VI. (Для быстрого доступа к разделу в любое время прикручена соответствующая кнопка в "Горячих ссылках" в правой колонке).

22 августа 2010
Поле боя Heroes VI и пр.


Появилось очередное превью (на английском языке) с тремя любопытными фактами:
  • Будет динамическое поле боя, размер которого может меняться в ходе сражения в зависимости от действий противника или просто "по сценарию" (по замыслу создателя карты). Кроме того, на поле боя могут время от времени появляться новые препятствия и исчезать старые.
  • Расовая способность будет "заряжаться" по ходу боя, то есть ее можно либо использовать чаще, но с меньшим эффектом, либо дождаться "полной зарядки" и жахнуть с максимальным эффектом.
  • Из Disciples позаимствованы "точки влияния": чтобы контролировать добычу ресурсов из шахт в какой-то области, достаточно захватить "точку влияния" этой области (такими точками влияния могут быть замки, о чем уже говорилось раньше).

21 августа 2010
Строительство в замках Heroes VI


Появилось очередное превью, проливающее свет на строительство в замках. В каждом замке можно строить здания общего назначения и уникальные здания, которые увеличивают либо прирост существ, либо прирост ресурсов. В каждом замке можно строить все общие здания, но только часть уникальных зданий. (Например, имеется пять уникальных зданий, но можно построить из них только 3 любых - на выбор.) Это сделано для того, чтобы заставить игрока специализировать свои различные замки либо на экономике, либо на производстве существ.

21 августа 2010
Досье на три расы Heroes VI


Где то в недрах пресс-сайта Ubisoft были выкопаны три любопытных pdf-файла с "досье" на расы людей, демонов и нежити в Heroes VI. В файлах содержится общее описание каждой расы, отмечаются сильные и слабые стороны и пр. Из "конкретных фактов" названы расовые способности:
  • У людей - Guardian Angel: дружественный отряд становится невосприимчивым к ударам и негативным эффектам (надо думать, на время).
  • У демонов - Gating: работает подобно тому же "открытию врат" из Heroes V.
  • У некромантов сохранилась традиционная Necromancy, только работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают некий "счетчик", который можно использовать для увеличения численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из поднятых некро-существ.

Файлы можно скачать отсюда: досье на людей, досье на демонов, досье на нежить (каждый файл весит от 500 до 700 Кбайт). В этих же файлах содержатся концепт-арты. Их можно посмотреть отдельно в разделе Heroes VI.

20 августа 2010
Раздел Heroes VI


Создан раздел Heroes VI, на котором собирается вся информация о Heroes VI.

17 августа 2010
Дождались!


Компания Ubisoft в своем пресс-релизе сегодня официально анонсировала Might & Magic: Heroes VI (теперь так официально называется игра). Названы разработчики - Black Hole Entertainment, датой выхода проставлен 2011 год. Видеоролик и серию скриншотов можно посмотреть на официальном сайте - www.mmh6.com. Обмен самыми свежими находками - в теме Heroes 6 – обсуждение новостей, анализ, впечатления.

16 августа 2010
Первая ласточка


На форуме Heroes Community выложен первый скриншот из Heroes VI. Сильно напоминает Heroes V со стилистикой King's Bounty. Однако юзверь, выложивший этот скриншот, уверяет, что это не мод и не подделка. Более того, у него есть еще скриншоты и трейлер, однако он не показывает их по понятным причинам (чтобы не быть убитым Юбисофтом :)). В подтверждение своих слов он поделился еще наброском с символикой Heroes VI.

14 августа 2010
Новая эра... через 7 дней


На официальной странице Might and Magic на Facebook появился загадочный тизер, возвещающий о "начале новой эры Might and Magic" (чтобы посмотреть этот тизер, надо быть зарегистрированным на Facebook; без регистрации можно посмотреть его на YouTube). Однако если сопоставить тизер вот с этой новостной рассылкой Ubisoft, то все становится ясно: обратите внимание на часть адреса - M&M_H6_EMEA_100811 - под H6 подразумевается Heroes VI, новость разослана 100811, то есть 11 августа [20]10 года, а обещанная "новая война Ашана начнется через 7 дней", то есть 18 августа, аккурат в день открытия выставки Gamescom :). (Спасибо Red Flag за наводку).

5 августа 2010
Новая карта Heroes V


На карте Sanquinary Ascension (Big, 2 уровня, автор - Mike80D), насыщенной событиями, скучать не придется. Однако требуется хотя бы минимальное знание английского языка, чтобы разбираться в происходящем.

1 августа 2010
Слухи, слухи...


Ходит упорный слух, что на выставке Gamescom этого года будут объявлены Heroes VI. Этот слух подкреплен тем, что Ubisoft сначала обмолвилась, что на выставке будет объявлена не называемая пока "стратегия с элементами RPG", а затем попыталась "взять слова обратно", чтобы пресечь мгновенно появившийся слух. "Следы" этого дела можно найти на вот этих английском и польском сайтах. И что-то подсказывает мне, что "это з-з-з неспроста..." :). Поживем - увидим, благо ждать осталось недолго: выставка пройдет с 18 по 22 августа в Кёльне (Германия).

Архив новостей
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта Игорь Савенков (aka LaBoule)Дизайнер Волков Сергей (aka G-RAY)

© 1998-2011 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic V и все элементы игры © 2005 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Все права на издание игры
в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive. Все права на распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "1С".