29 июля 2008
Новый RMG для "Повелителей"


Появилась бета-версия 1.1 генератора случайных карт IRMG (4 МБ) для Heroes V: Повелители Орды. IRMG более удобен в использовании предоставляет массу новых возможностей по сравнению с официальным генератором, включая генерацию смешенных стеков нейтралов и жилищ для нейтралов. Автор генератора - nevermindspy. Пообщаться с автором можно на форуме The Heroes Round Table.

24 июля 2008
Геройский юмор


Думаете, у варваров не бывает прогресса? Читайте.

15 июля 2008
Age of Heroes V


Вышла первая часть трилогии игры для мобильных телефонов Age of Heroes V: Путь Героя. Игру уже можно купить за 1,99 $.

 

 



14 июля 2008
Турнирный мод Heroes V


Появился мод версии 1.5 для турнирных игр в Heroes V: Повелители Орды. Сам мод + "Колесо Умений" к нему + список изменений можно скачать отсюда (2.7 МБ). Имеется мод и со встроенным "Колесом Умений", но и весит он поболее - 8.5 МБ. Качайте его отсюда.

12 июля 2008
Конкурс идей для KB


Фирма «» и студия Katauri Interactive проводят конкурс идей для продолжения игры King's Bounty. Легенда о рыцаре. Идеи могут быть любыми; главное, что они должны быть красивыми, всем понятными и легко реализуемыми. Идеи конкурса будут подведены 27 августа. Предусмотрены призы. Все условия - там.

10 июля 2008
Оживший Нивал


После трехмесячного перерыва заработал по новому адресу форум Nival Interactive, а также запущен обновленный сайт компании. В случае возникновения проблем со входом на форум под старым логином рекомендуется воспользоваться функцией смены пароля.

8 июля 2008
Heroes Kingdoms


На официальном английском форуме Ubisoft появилась новая информация о глобальной онлайновой мультиплеерной игре Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Вкратце:
  • Вокруг города можно строить здания. Одни из них повышают экономическую мощь, другие - военную силу.
  • Каждой расе доступны 2 школы магии. Расы различаются по наклонности в сторону Might или Magic (например, у "академиков" слабоватые войска, зато им легко доступны самые мощные заклинания).
  • Игровое время совпадает с реальным временем. Имеется временная шкала, указывающая на наступление игровых событий. Наступление игровых событий (например, время постройки зданий) можно ускорять/замедлять, расходуя/экономя игровые ресурсы.
  • Захваченные герои держатся в тюрьме противника. Можно освободить героя, либо уговорив противника выпустить его, либо захватив город, в котором содержится герой.
  • В игре будет рейтинговая система.

4 июля 2008
Турнир KB: Легенда о рыцаре


На Лиге Героев стартовал второй оффлайн-турнир по King's Bounty: Легенда о рыцаре. В нем нужно набрать как можно больше опыта в Дарионе. Все подробности там.

2 июля 2008
Турнир Heroes V


На Лиге Героев открылась регистрация на новый тактический турнир по Heroes V: Повелители Орды. Все подробности там.

1 июля 2008
Новая карта Heroes V


Появилась новая синглплеерная карта для Heroes V: Повелители Орды - Призрачное преимущество (Normal, 1 уровень; автор - OgoI). Необычная карта, цель которой - собрать за 28 дней как можно больше призраков (для этого предусмотрена масса способов). Карта создана для офф-лайн турнира, но в нее интересно играть и "просто так". Самые последние версии карт OgoI смотрите на его сайте.

Архив новостей
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта Игорь Савенков (aka LaBoule)Дизайнер Волков Сергей (aka G-RAY)

© 1998-2011 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic V и все элементы игры © 2005 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Все права на издание игры
в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive. Все права на распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "1С".