28 февраля 2008
Народная оценка


Heroes V: Повелители Орды признаны "Лучшим игровым дополнением" 2007-го года по результатам голосования на AG. В голосовании приняло участие более 11 тысяч человек, а по данном категории номинировалась 51 игра.

28 февраля 2008
Турнир Heroes V


На Лиге Героев стартовал второй турнир Федерации по Heroes V, который также является отборочным для предстоящего первого Мастерс-турнира 2008-го года. Задание на турнир оригинальное - собрать как более мощную армию по параметру Power Rating. Все условия - там.

26 февраля 2008
Новые Heroes III (!)


Всем известный проект Heroes 3 1/2: WoG имеет серьезные ограничение по своему дальнейшему развитию, что связано с отсутствие исходного кода. И вот возник новый проект - VCMI, в рамках которого движок Heroes III просто переписывается с нуля. Проект стартовал в мае 2007 года, и уже есть немалые достижения, однако предстоит еще, как минимум, год работы. Команда проекта приглашает всех принять посильное участие в тестировании, для чего предлагается скачать версию 0.54. Она устанавливается на WoG 3.58f, причем настоятельно рекомендуется ставить на английскую версию WoG. Внимание: версия 0.54 еще не играбельна, но дает представление о том, что уже достигнуто. Кучу скриншотов можно посмотреть там.

23 февраля 2008
Heroes Kingdoms


На официальном английском форуме Ubisoft появилась новая информация о глобальной онлайновой мультиплеерной игре Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Вкратце:
  • Как и во всех "Героях" в Heroes Kingdoms будет ограничение на количество нанимаемых юнитов в каждом городе. Этот предел можно увеличивать, строя возле города специальные здания. Специальные умения героя также отодвигают этот предел.
  • Можно нанимать юниты в одном городе и передавать их в другой.
  • По классическим канонам всею юниты имеют по одному апгрейду. Для возможности апгрейда надо, естественно, модернизировать жилища.
  • В любой битве можно потерять максимум 30% войск (!) То есть, если стек был полностью уничтожен, то после битвы как бы "возродится" 70% его состава (считается, что это из числа раненных и просто сбежавших с поля боя).
  • В начале игры каждый игрок получает один город и одного героя.
  • Можно строить города только своей расы. Но любой захваченный замок противника не сменит своей расовой принадлежности и будет функционировать "по полной программе".

20 февраля 2008
Пиратский город


Три месяца назад начались работы по созданию нового города Heroes 3 1/2 - пиратского города "Причал" ("Cove"). За это время достигнуто немало: почти готов вид города, готово большинство монстров, активно создаются новые морские объекты и кампания за город. Вся информация доступна на сайте города. Сайт обновляется почти каждую неделю. Ожидается, что город будет готов к лету-осени 2008 года. Обсудить город можно на форумной ветке Новый Город 'Причал' для Heroes 3.5 WoG.

18 февраля 2008
Библиотека скриптов


Для вас, картостроители Heroes V: Ungerade написал библиотеку скриптов, эмулирующих события из Heroes IIIТеперь можно не мучиться с языком lua, а использовать уже готовые команды. Скачивайте библиотеку отсюда (1,5 Мбайт). Вместе с библиотекой в одном архиве содержатся два pdf-файла, объясняющих, как использовать библиотеку. Если у вас есть вопросы/предложения, милости просим на форумную ветку Редактор карт - обсуждение.

16 февраля 2008
Новая карта Heroes V


Появилась новая мультиплеерная карта для Heroes V: Повелители Орды - Carpe Diem (Big, 2 уровня, 6/6/6; автор - ArchWarlock). Это римейк популярной карты Heroes III

12 февраля 2008
Heroes Kingdoms


На официальном английском форуме Ubisoft появилась новая информация о глобальной онлайновой мультиплеерной игре Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Вкратце:
  • Каждый игрок будет иметь максимум 10 городов.
  • Можно будет не только завоевывать уже существующие города, но и строить новые! (на что, естественно, требуются ресурсы).
  • Будет ограничено число членов в одном клане.
  • Приняты какие-то меры против того, чтобы кланы сговаривались друг с другом с целью выноса остальных кланов.
  • Можно нападать и на далекие города, но, во-первых, на такой поход потребуется много времени и, во-вторых, ваша армия может быть атакована теми игроками, через чьи земли вы будете проходить.
  •  Объектов на карте будет значительно меньше, чем в обычных "Героях". Помимо шахт, добывающих ресурсы, названы некие Towers, Fields и Forge.

11 февраля2008
Геройский юмор


Орк не есть тупое, грязное животное - орк есть... читать дальше.

8 февраля2008
Онлайн-турниры


Heroes III: Открыта регистрация на третий онлайн-турнир на фиксированных картах. Этот турнир является отборочным для открытого первенства Питера, так что у участников турнира есть очень неплохой шанс сыграть с сильнейшими игроками в Heroes III, ведь разыгрывается целых 11 путевок! Оставить заявку на участие можно на форуме Лиги Героев в соответствующей теме.

Heroes V: Продолжается регистрация на 5-й Тактический турнир на новой модернизированной карте. Найти правила турнира и скачать карту можно тут.

7 февраля 2008
Legends of the Ancients - 2


Появилась вторая кампания (book 2) Legends of the Ancients (автор - Julien Pirou). Кампания очень качественная, так что даже отмечена специальным знаком "Approved", присуждаемым компанией Ubisoft самым лучшим фанатским творениям. Внимание: кампания на английском языке и занимает в архиве 21,6 Мбайт. Инструкции по установке - в файле readme.

5 февраля 2008
Битвы HK


На официальном английском форуме Ubisoft появилось пояснение к системе ведения боев в Heroes Kingdoms. Основная мысль: хотя бои и будут просчитываться компьютером, но это будет происходить "честно". Система такая: начинают сражение отряды из первых слотов, затем выжившая часть отряда бьется со вторым отрядом противника и т.д. Исход поединка "отряд на отряд" рассчитывается, исходя из характеристики Power отрядов, на которую влияют характеристики героя и бонус от категории юнитов (если он есть: к примеру, пехота имеет 50% бонус против кавалерии и т.д.).

5 февраля 2008
Мод Heroes V


Мод с информацией о Героях - для русской версии 3.0 (Автор мода - salyur). Описание: добавляет возможность просматривать информацию о героях из меню создания однопользовательской игры.

2 февраля 2008
Heroes Kingdoms


На официальном английском форуме Ubisoft появилась новая информация о глобальной онлайновой мультиплеерной игре Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Вкратце:
  • Все сражения будут вестись по принципу "быстрого боя" (компьютер сам просчитывает исход боя).
  • Все юниты делятся на три типа (пехота, кавалерия, стрелки), и реализован принцип камень-ножница-бумага (пехота имеет 50% бонус против кавалерии, кавалерия - 50% бонус против стрелков, и стрелки - 50% бонус против пехоты).
  • В каждом замке будет 7 уровней юнитов, а летуны "приравнены" к кавалерии (в смысле боевого бонуса - см. пункт выше).
  • При прокачке героя можно выбрать 3 "карьеры" (из 13), каждая из которых приносит свои навыки/умения.
  • Артефакты можно добывать в бою (сражаясь с NPC) и покупать на рынке.
  • На рынках будут вестись торги по аукционному принципу (детали будут позже).
  • Компьютерных игроков (владельцев замков) не будет вообще.

Архив новостей
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта Игорь Савенков (aka LaBoule)Дизайнер Волков Сергей (aka G-RAY)

© 1998-2011 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic V и все элементы игры © 2005 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Все права на издание игры
в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive. Все права на распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "1С".