Аддон "Владыки Севера" (Hammers of Fate)
Кампания 1: Дилемма Фриды * Миссия 5: Выбор 
Сложность:   Герой (Heroic)
Бонусы: - Мешочек бесконечного золота
- 2 паладина
- 8000 золота

Цели и условия миссии:

  • Освободить Дункана
  • Захватить портовый город и приплыть к Когтю

Дополнительные цели:

  • Отсутствуют


Стартовые условия и идея прохождения:
   Фрида стартует в северо-западном углу карты. Рядом с ней находится отряд Паладинов, которые присоединятся к ней. Фрида должна через подземелье пройти на территорию мятежников и на 1 день второй недели захватить замок бирюзового игрока. В замке впервые за всю компанию дадут возможность купить дополнительных героев, так что ресурсы в первую неделю можно не собирать – этим займется второстепенный герой.
Затем на 14-15 день захватываем 2 замок. И идем обратно в 1-й замок. На 17 день отправляем караван из 2-го замка в 1-й. Фрида возвращается в 1-й замок. На 22 день выкупаем в 1 замке прирост и апгрейдим караван из 2-го замка. Забираем из замка армию и идем освобождать Дункана. Дункана освобождаем на 25 день и вместе с ним бежим к красному замку за речкой.
На 29 день мы должны захватить красный замок (ценой почти всей армии Фриды, но зато мы получаем полностью отстроенный замок). Дункан остается в замке (у него есть навык военачальника – так что строим там тренировочные залы и начинаем отправлять в этот замок караваны и делать из крестьян арбалетчиков). Фрида пока сходит к входу в подземелье (к северу от замка и возьмет зеленый и синий ключи). Это даст возможность второстепенному герою в подземелье собирать золото его там много разбросано – а оно нам нужно на армию. На 35-36 день на обратном пути мимо замка Фрида заберет у Дункана проапгрейженную армию – нужно хотя бы 700-800 арбалетчиков и сопутствующих юнитов сколько получится – они нужны, что бы прикрывать арбалетчиков в боях. С этой армией на 38 день Фрида спокойно пробивает сначала гарнизон, потом захватывает последний красный замок. Строит там верфь, садиться на корабль – и ее тут же атакует скриптовый герой 24 уровня с немаленькой армией. После победы над ним смотрим финальный ролик и переходим к следующей компании (по рейтингу игры у меня получилось 132 дней и 48599 очков за 1-ю компанию). 
Примечание. В отличие от прошлых миссий – многие юниты случайные – поэтому при описании прохождения могут быть отличия в отрядах, которые стоят на карте. 
Примечание 2. Следует иметь в виду, что у меня была прокачана логистика – вследствие чего захвата замков может быть сдвинут либо вы не успеете посетить все строения, чтобы успеть к замкам в ключевые даты.
Примечание 3. Важно захватить красный замок на 29 день – иначе Красный герой на 30 день с месячным приростом может выйти на тропу войны и Вам придется ловить его на карте – что сильно усложнит Вам жизнь. 

Прохождение:
День 1. Присоединяем отряд паладинов (4). Слева лежит случайный артефакт, особой пользы от него быть не может, так что пока пробегаем мимо. Бежим к флагу, затем выносим рядом стоящих скелетов (охраняющих золото). Снова посещаем флаг и бежим к замку гномов. Захватываем его, строим кузницу и докупаем баллисту и повозку (палатку мне дали со старта). Выносим отряд призраков, возле замка.
День 2. Выносим отряд мастеров копья (охраняющих сундук и костер) и бежим к входу в подземелье. Не далеко от входа есть конюшни – их надо посетить обязательно. Бежим вниз на юг. В замке гномов строим гильдию магов.
День 3. Выносим церберов. Берем золото (что бы хватило на склад). Строим склад в замке гномов (он нужен, что бы достичь 6 уровня и построить там магистрат). Выносим отряд минотавров (охраняющих дольмен знания). Посещаем Дольмен и собираем золото – чтобы на следующий день хватило на ратушу.
День 4. Строим ратушу (больше в замке гномов ничего не строится). Отряд латников (15), охраняющих костер и ресурсы, присоединяется. Выносим отряд земляных элементалей возле флага и посещаем флаг. Бежим дальше вниз. И выносим еще один отряд элементалей, охраняющих сундук и ресурсы. Выносим отряд хозяев медведей, охраняющих часовню.
День 5. Выносим отряд адептов, охраняющих выход из подземелья (убиваются паладинами, но чтобы пройти без потерь, желательна воскрешающая палатка.) Если у вас есть логистика – то можно идти захватить золотую шахту – она дальше в подземелье. В противном случае нужно подыматься на поверхность.
День 6. Добегаем до шахты. У меня, ее охранял отряд танов (15) и рядом стоял отряд рыцарей(23). Таны вручную выносятся без потерь (используем ослепление). Рыцарей можно не убивать, но я для комплекта вынес и их (Вручную – без потерь, используя ослепление). Захватываем шахту (золото оставляем на потом) и бежим к выходу из подземелья.
День 7. Выходим на поверхность и на второй шаг нас атакует скриптовый бирюзовый герой (Аксель, уровень 23, навыки: 7,10,6,4, Армия: 2 рыцаря, 5 грифонов, 15 мечников, 18 лучников). Автокомбат дает потери 2 грифона, 1 арбалетчик. Вручную с 10 попытки я таки прошел без потерь (Всех в резерв, паладинов делим 4+2 – 2 атакует лучников, 4 рыцарей, баллиста выносит мечников, Фрида шипами добивает мечников и ранит рыцарей. Платка восстановит 1 паладина, которого убьет Аксель). После победы нам покажут гарнизон за которым томится в плену Дункан. Я с логистикой успел добежать до башни лучников и захватить ее.
День 8. Захватываем замок (армия 100+ ополченцев, 20 мечников, 12 лучников). Автокомбат дал потери 1 араблетчика. Вручную захватил без потерь. В замке строим ратушу и выкупаем героя (не знаю задумывалось ли так или мне повезло – но дали выкупить того самого Акселя, 23 уровня которого я убил на выходе из подземелья). Отправляем второго героя по нашему пути назад собирать несобранные ресурсы. 
Сейчас нам остро нужны ресурсы на отстройку – поэтому нужно срочно захватить лесопилку (на юго-востоке от замка) и рудную шахту (на северо-западе от замка). 
Фрида заходит в замок, докупает лучников и идет захватывать рудную шахту.
День 9. Выносим отряд копьеметателей (охраняющих рудную шахту). Собираем камни. Должно хватить на башню арбалетчиков. Строим ее. Второй герой бежит в подземелье за ресурсами. Фрида идет в сторону лесопилки, выносит отряд минотавров (возле идола удачи). Захватывает крестьянскую хижину и идет к разорванному флагу.
День 10. Аксель собирает ресурсы в подземелье. Фрида выносит отряд демонов охраняющих разорванный флаг и посещает флаг. Возвращаемся в замок. Апгрейдим арбалетчиков. Выносим отряд зомби (охраняющих кучку кристаллов), затем отряд бестий (охраняющих лесопилку). В замке пока нечего строить (но можно построить фермы – крестьяне – это будущие арбалетчики).
День 11. Строим магистрат. Фрида захватывает лесопилку. Теперь пора идти захватывать 2 замок – он находится на востоке от уже захваченного. Но идти к нему нужно по кругу либо на север, либо на юг. Мы пойдем южным путем (так как уже часть пути прошли по дороге к лесопилке). 
День 12. Фрида бежит от лесопилки на юго-восток и выбегает на дорогу – по ней бежим на восток. По пути можно подобрать кучку золота и вынести отряд вампиров, (охраняющих залежи серы) на север пока не сворачиваем и бежим дальше на восток. Второй герой пока собирает ресурсы в подземелье. В замке строим башню грифонов.
День 13. Второй герой в подземелье собирает сундучки (пропущенные Фридой) и мне как раз хватило на Капитолий. Строим в замке Капитолий. Фрида бежит строго по дороге не отвлекаясь. 
День 14. Захватываем замок (дальше 2-й замок, замок гномов не считаем). Автокомбат дает потери (2 грифона, 4 паладина). Вручную, долго комбинируя расстановку, сохранил паладинов, но вражеский герой успевает ударить кольцом холода – поэтому потери – 2 грифона, 1 инквизитор, 11 арбалетчиков и 8 ополченцев. В первом замке выкупаем героя (дальше 3-й герой) – пусть собирает ресурсы, пропущенные Фридой и разведывает обстановку. В втором замке строим монастырь. В первом замке строим башню магов (тоже для монастыря). (На следующей неделе побежденный герой будет доступен для найма – Рутгер 23 уровня).
День 15. В первом замке строим монастырь, во втором – форт. Отправляем Фриду на захват рядом лежащих шахт. Сначала к рудной. Затем к лесопилке.
День 16. Захватываем лесопилку. Затем хижину крестьян и бежим обратно по дороге. В первом замке строим цитадель, во втором – башню грифонов. 2-й и 3-й герой собирают остатки ресурсов. Если есть 3-4 тысячи золотых – отправьте караван из второго замка в первый.
День 17. Фрида бежит обратно, по дороге выносит отряд минотавров возле Дольмена знаний и собирает сундуки на деньги (армия нужна). В первом строим собор. Во втором ничего. Отправляем в первый замок караван из строений.
День 18. В первом замке строим замок, во втором ничего. Фрида бежит обратно к первому замку. (по дороге можно посетить обсерваторию, захватить казармы и серную шахту).
День 19. Захватываем серную шахту – от нее делаем крюк с красной палатке. Ее охраняют рыцари смерти. Рядом Грифоны охраняют 2 сундука. Выносим сначала грифонов. В первом замке строим конюшни, во втором ничего. 2-й герой уже к тому времени должен собрать все ресурсы в подземелье – нужно его вести в направлении красного стража. 3-й герой разведывает территории к северу от первого замка.
День 20. Фрида собирает сундуки на золото. И идет выносить рыцарей смерти (27). Автокомбат дал потери 3 паладина и 2 латника. Вручную я подставил ополченцев (потери 41 ополченец). В замке нужно построить орден рыцарей до конца недели – но дров не хватает. 2-й рыцарь проходит стража границы и идет собирать ресурсы по тоннелю. 
День 21. Домениваем нужное количество дерева и строим орден рыцарей. Фрида бежит в замок (в первом замке выкупаем Рутгера 23 уровня и ставим его в гарнизон.)
День 22. Фрида прибегает в замок скупает и апгрейдит армию. (грфионов пока оставьте в замке). Строим караваны из ближайших строений (лучники и мечники). Фрида бежит обратно.
День 23. Строим бастион грифонов в замке. Выкупаем и апгрейдим грифонов и подошедшие караваны и рутгер вдогонку доносит эти войска Фриде. Фрида бежит к Колизею – его охраняет отряд жрецов Арката (что бы его вынести нужны апгрейженные грифоны).
День 24. Фрида добегает до отряда жрецов. Автокомбат дает потери 41 арбалетчик и 7 инквизиторов. Действуем по стандартной тактике (Всех в резерв. Грифоны работают Абилкой. Потери 0.) Бежим дальше к гарнизону. 
День 25. Выносим отряд стрелков, затем отряд Зомби и отряд стальных големов. Атакуем гарнизон защищающий Дункана. (11 Падших ангелов, 170 стрелков, 100 адептов и 125 ревнителей веры) Армия Фриды (6 паладинов , 6 рыцарей , 25 к. грифонов, 107 латников, 14 инквизиторов, 140 арбалетчиков). Автокомбат справился хотя и с потерями (6 рыцарей, 2 паладина, 25 грифонов, 4 латника,46 араблетчиков). Вручную – потери 5 рыцарей, 1 паладин, 20 грифонов. После освобождения Дункана нам отдают еще один мятежный (бирюзовый) замок, расположенный на северо-востоке карты. Фрида выходит и гарнизона и бежит обратно на восток. Дункан выходит из гарнизона, захватывает пещеру кристаллов, собирает кристаллы и захватывает хижину крестьян (это наши будущие арбалетчики).
День 26. Фрида бежит к лагерю наемников, выносит отряд грифонов, который его охраняет и посещает лагерь. Дункан посещает лаегрь наемников и собирает кучку ресурсов, восточнее лагеря. Второстепенный герой ждет в подземелье, пока Фрида доберется до стражей. Другой второстепенный герой бежит к третьему замку и от него бежит вниз по направлению к красному – что бы разведать дорогу для более быстрого прохождения караванов к красному замку. В замках можете достраивать строения 1-6 уровня, но без апгрейдов – все равно все юниты будете переправлять в красный замок.
День 27. Дункан захватывает крестьянскую хижину (возле реки). Фрида выносит отряд Минотавров охраняющих артефакт в поле, рядом с речкой.
День 28. Фрида выносит отряд демонов, охраняющих мельницу и отряд латников охраняющих шахту самоцветов, бежит через мост, посещает флаг и бежит к красному замку. Дункан заходит в мельницу, захватывает еще одну хижину крестьян и захватывает шахту самоцветов. Бежит вслед за Фридой.
День 29. Атакуем замок (герой Андриас 25 уровня, Навыки: 11,15,3,5 , армия: 4 падших ангела, 10 рыцарей Изабель, 6 Адептов, 20 боевых грифонов, 78 стрелков, 128 лендлордов). Армия Фриды (1 рыцарь, 5 паладинов, 5 королевских грифонов, 14 инквизиторов, 139 арбалетчиков, 107 латников). После автокомбата осталось 8 инков и 68 латников. Вручную я прошел не намного лучше – но сохранил всех Инков и 50 арбалетчиков, зато латников потерял еще больше, их осталось 10. Впрочем, поскольку арбалетчики важнее – остановился на этом варианте.
Фрида выкупает недельный прирост, кроме крестьян. Дункан добегает до замка, строит тренировочный зал и апгрейдит свих и выкупленных крестьян до арбалетчиков и отдает их Фриде. Фрида бежит на север от замка – к входу в подземелье – на берегу реки. Дункан захватывает лесопилку и разведывает территорию вокруг замка.
День 30. Фрида заходит в источник молодости, затем выносит отряд големов, охраняющих алтарь знаний и посещаем его (+1 к знанию). Бежим дальше к входу в подземелье. Дункан тем временем захватывает хижину крестьян и башню лучников к востоку от замка. 
День 31. Дункан возвращается обратно в район замка. Фрида выносит отряд костяных лучников (500+) охраняющих вход в подземелье. Спускаемся в подземелье и вручную выносим отряд 56 рыцарей смерти (у меня была искусная магия света – а в красном замке дают воскрешение – прошел без потерь). Посещаем зеленого стража и второстепенный герой в подземелье начинает собирать золото. Фрида выносит два склепа. В 4-м замке начинаем выкупать караваны.
День 32. Фрида выносит отряд призраков и идет дальше в вестникам смерти охраняющим 2 сундука и артефакт. Довыкупаем караваны.
День 33. Выносим отряд 64 вестника смерти (вручную без потерь, но опять же используя воскрешение).
День 34. Выходим на поверхность и идем по отмели на север к синему стражу. Выносим отряд рыцарей смерти.(45) и посещаем синего стража. Потом бежим обратно к замку.
День 35. Бежим к замку. Туда же как раз стекаются караваны.
День 36. Добегаем до замка. Там Дунканом проводим скупку и апгрейд пришедших караванов и прироста в замке. (Мне к сожалению не повезло – случилась неделя болезни.) Фрида бежит дальше. А Вы тем временем можете выкупить караваны из двеллингов находящихся в 1 или 2 днях пути. Дункан успеет догнать Фриду (чрез промежуточного героя – которого нужно выкупить на 36 день).
День 37 Фрида бежит к гарнизонам, охраняющим последний красный замок. Дункан ждет остатки караванов – чтобы проапгрейдить их и предать Фриде на следующий день. Один герой стоит в 1 дне пути от замка – что бы нагнать Фриду на 38 день.
День 38. Дожидаемся остатки караванов. Здесь можно еще один финт сделать после того как вы все проапгрейдили – можно продать все ресурсы (кроме 30 дров – на верфь и корабль) – они нам уже ни к чему. И сделать из части мечников – Инквизиторов – мне хватило денег (45 000 +) на апгрейд 30 мечников до 30 инквизиторов. Дункан доносит остатки армии до второстепенного героя – тот передает их Фриде. Фрида как раз добегает до гарнизона (который прикрывает замок с востока.) В гарнизоне сидит следующая Армия: 25 падших ангела, 50 рыцарей Изабель, 75 Адептов, 160 боевых грифонов, 250 ревнителей веры, 400 стрелков. Армия Фриды: 3 Ангела, 9 Паладинов, 70 инквизиторов, 38 королевских грифонов, 137 латников 914 арбалетчиков!!!.(Уровень 28, Навыки, 17,22,10,15, умения Атака, Защита, Машины, Логистика и Светлая магия). Автокомбат дал потери: 3 Ангела, 9 Паладинов, 38 королевских грифонов, 24 латников 58 арбалетчиков. Вручную: 59 латников, 39 арбалетчиков, повозка. (Тактика следующая: Паладинов, ангелов и грифонов в резерв, латников на 2 отряда и перекрываем подход больших юнитов к стрелкам. 1 цикл. Адепты ослепят лучников, Фрида снимет ослепление (у меня антимагия была, или снятием чар), лучники снесут Ангелов, Стрелки стрельнут в повозку с припасами. Дальше Фрида слепит наиболее опасных юнитов, а остальных арбалетчики по мере подхода расстреливают).
День 39. Захватываем замок (Автокомбат потерял 18 арбалетчиков) вручную можно без потерь (но с использованием воскрешения). Строим верфь и корабль. Садимся в корабль. Нам засчитывают выполнение задачи и на нас нападает скриптовый герой 24 уровня с армией: 15 падших ангела, 25 рыцарей Изабель, 35 Адептов, 100 ревнителей веры, 105 стрелков, 550 лендлордов. Автокомбат не дают – так что выносим вручную. Тактика похожа на битву с гарнизоном, только потери нас волнуют меньше, так что в резерв никого не убираем. Потери 4 паладина, 74 латника, 40 арбалетчиков, 1 ангел, 4 грифона
Все смотрим ролик с Дунканом и переходим в следующую компанию.

Автор прохождения: Malish[RiP] 

Открытую мини-карту этой миссии можно посмотреть здесь.


Если у вас еще остались вопросы по прохождению, то их можно задать на форумной ветке Прохождение "Владык Севера"
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта Игорь Савенков (aka LaBoule)Дизайнер Волков Сергей (aka G-RAY)

© 1998-2011 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic V и все элементы игры © 2005 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Все права на издание игры
в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive. Все права на распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании "1С".