|
![]() |
![]() Полноценный подсайт Heroes V сейчас находится в стадии разработки. Далее следует нечто вроде FAQ. Где взять информацию о Heroes V? 1) Официальный manual на русском языке можно скачать отсюда (0.7 МБ). На английском - здесь (1.0 МБ). 2) Смотрите подробные xls-таблички с информацией, извлеченной из ресурсных файлов английской версии игры. Описания в большей части файлов переведены на русский язык и добавлены в параллельную колонку. Мы выкладываем файлы в двух вариантах: English (все только на английском) и Русский (добавлен перевод описаний).
3) Удобное "Колесико Умений" (SkillWheel) на русском языке можно посмотреть здесь. Там наглядно видны все зависимости между Умениями (Skills) и Способностями (Abilities) героев, а также приводятся их описания. Офф-лайн версию этого колеса (для просмотра на компьютере без выхода в Интернет) можно скачать отсюда (1.5 Мбайт). Английскую офф-лайн версию можно скачать отсюда (1.5 МБ). 4) Читайте форумную ветку Глобальные руководства - там публикуются руководства, вскрывающие игровую механику. (Например, руководство по расчету наносимого урона с учетом всех модификаторов.) Какова вероятность получения героями умений (Skills)? Ответ дает следующая таблица (составлена по отладочным сообщениям консоли; составитель - alexrom66)
Заметим, что у каждого типа героя есть по 2 "профилирующих" умения с наибольшей (15%) вероятностью выпадения. "Запрещенных" умений нет совсем, однако имеется по 4 умения с крайне низким (2%) шансом их получения. Какова вероятность выпадения Удачи (Luck) и Боевого Духа (Morale)? По 10% за каждую единицу Luck и Morale. Например, если Luck=3, то вероятность срабатывания удачи составляет 30%. Как рассчитать магический урон, наносимый стеком юнитов? В Heroes V это стало непросто - эта зависимость не линейная и рассчитывается по специальным формулам. Рецепт такой: 1) Из таблички существ узнаем уровень применяемого заклинания. Например, друиды применяют Lightning Bolt на уровне Basic. 2) Из таблички магических заклинаний выписываем формулу зависимости урона (Damage) от SpellPower (SP) (кстати, в случае применения магии героями все просто - эта SpellPower и есть одноименная характеристика героя). Например, для Lightning Bolt на уровне Basic: Damage = 14+14*SP 3) SP вычисляется по очень хитрой формуле: SP = Trunc{21* Log10[(n * 10) div T + 10] - 22} где n - количество существ в стеке, T - базовый прирост существ в замке (его можно найти в табличке существ), Log10 - логарифм по основанию 10 от числа в скобках, Trunc - отбрасывает дробную часть, без округления; div - деление нацело (например, 7 div 2 = 3). Например, для 100 друидов (у них базовый прирост T=4): SP = Trunc{21*Log10[(100 * 10) div 4 + 10] - 22} = 28. Урон = 14 + 14 * 28 = 406 (эта цифра и пишется при наведении на заклинание в магической книге). Но можно и не париться со всеми этими расчетами, а использовать уже готовую программу SpellCalc (4 Кб), в которую заложены все вышеприведенные формулы :) (автор программы - DrSklif) Как разделить стек юнитов? Чтобы разделить стек юнитов, предварительно зажмите клавишу Shift. Хочу сделать wait, но не могу найти кнопки на интерфейсе (в сражении). Где она? Кнопки Wait на интерфейсе нет. Используйте клавишу W. Где находятся игровые сейвы? (Иногда полезно читать файл readme.txt - там это написано.) Сейвы находятся в папке \Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Ваш_профиль\Saves\. Особенно ценен файл Campaign.sav - в нем зашита информация обо всех ранее прокаченных героях. Именно этот файл открывает доступ к следующим миссиям, так что при всяческих переустановках (системы, игры и т.п.) ОБЯЗАТЕЛЬНО сохраняйте его - иначе придется переигрывать все заново (с первой миссии первой кампании). Нашел место на карте, где лежит Слеза Асхи (так теперь называется Грааль). Как его выкопать? Надо встать героем точно на то место, где лежит Слеза Асхи и сделать переход хода (так как копать может герой только с полным запасом дневного хода, и на раскопки тратится весь ход). На следующий день нажать клавишу D или соответствующую иконку (с лопатой) на интерфейсе. Что значат все эти few (мало)... Legion (легион) при указании численности вражеских войск на глобальной карте?
Как отключить заставочные ролики при запуске игры? Переименуйте (или перепишите в другое место) директорию "video". Только верните все на место перед окончанием игры, иначе не увидите финального ролика. При попытке загрузить игру она вылетает с ошибкой деления на ноль. Что делать? Эта ошибка характерна для
встроенной графики и старых видеокарточек на
игре версии 1.0. Поставьте патч 1.1, и этой
проблемы не будет. Если нет патча (или не
хотите его ставить), то есть неофициальный способ решить эту
проблему. Для этого надо: Игра запускается, но при заходе в меню появляются блики, и на экране показываются несколько слоев, которые сменяют друг друга, все это быстро мельтешит перед глазами. Есть ли решение? Да:
Рецептом поделился Ice777 на форумной ветке Технические вопросы - установка и запуск (сообщение номер 205). У него все заработало с видеокартой nVidia GeForce4 420 Go (16Mb!!!) (правда, предварительно пришлось пропатчить экзешник, чтобы игра не вылетала с ошибкой "деление на ноль" - см. предыдущий вопрос).
| |
| Новости FAQ Форум Советы Герои Замки Монстры Магия Артефакты Сражения Кампании Файлы Прочее | |||||
| |||||
| Ведущий сайта: Игорь Савенков (aka LaBoule) Дизайн: Андрей Шевченко (aka Zombiek) |