Карта: Battle of
Glory
Автор: Jukka
Heinonen
Размер:
XL
Подземелье: есть
Версия Heroes III: RoE
(Возрождение Эрафии)
Уровень
сложности карты: 4 (очень сложный)
Игроки:
4 человека + 3 компьютерных игрока
Условие победы: стандартное
Условие
поражения: стандартное
Описание: игроку необходимо захватить
вражеские королевства и создать некогда
разрушенную единую и великую империю.
Рекомендуется играть только на
максимальном уровне сложности.
Одна из лучших карт для сетевой игры.
Очень часто карта входила и входит в список
карт для первого этапа отбора игроков
многих турниров в разных странах, несмотря
на то, что создана в 1999 году. Существует
много версий, как по особому формированию
всей карты (есть также зависимость от
версии самих HMM) , так и по условию её
прохождения. В описание используется
наиболее распространенная версия 1.21.
На карте представлены все типы рас: Башня,
Замок, Крепость (Болото), Оплот, Цитадель,
Подземелье, Инферно, Некрополис.
Каждый игрок начинает с одного стартующего
замка и на довольно обособленной от других
игроков территории. Таким образом, у
игроков имеется время (от 4 до 7 недель) для
прокачки своих героев и создания
экономической базы для экспансии против
противников. Недалеко от основного замка
находятся две нейтральные деревни того же
типа города, по две шахты дерева и железа, по
одной шахте других ресурсов. Очень грамотно
разбросаны свободные ресурсы, сбор которых
даёт необходимый минимальный темп для
развития трех начальных городов. Имеются
также для каждого игрока два
дополнительных города своего типа на
ближайших островах, участках подземелья и
на материке. Но в этих городах сильная
стража. Пятый город полностью отстроен.
Расположение двух дополнительных этих
городов неравномерно для игроков разных
рас, так для Башни города расположены
довольно близко от стартующей территории, в
то же время пятый город Некрополиса
находится в другом мире и очень далеко от
начального замка.
В наземной части карты расположен материк,
на котором разбросаны много свободных
ресурсов, артефактов и пунктов прокачки
героев, три замка драконов (Утопии) и
многочисленные переходы в подземный мир.
Расы распределены на две группы по четыре
игрока. Башня, Замок, Крепость, Оплот в
верхней части мира, Цитадель, Подземелье,
Инферно, Некрополис в подземном мире.
Многочисленное тестирование показало, что
чаще первыми вступают в схватки Замок и
Крепость, Подземелье и Инферно. Остальные
четыре игрока имеют больший бонус времени «безопасного»
развития. В середине подземного мира есть
только один замок драконов, но много
секретных участков с ящичками золота или
опыта, а также свободными ресурсами и
уникальными артефактами. Каждый игрок на
карте постоянно стоит перед выбором: либо
как можно быстрее атаковать своих сильных
противников, либо существенно увеличить
боевые характеристики своих героев.
В правой половине наземной части, почти
ровно посередине имеется вход к Городу
Богов (в некоторых версиях - Золотой Город).
Город расположен на мертвой земле, по
которой разбросаны самые лучшие силовые
артефакты с мощной охраной. Перед самим
городом героя ждет коварная ловушка: по 2000
всех типов обычных элементалей, а также
золотых и алмазных големов. Вскрытие этой
ловушки дает игроку по 50 единиц элитных
войск седьмого уровня всех рас. В одной из
версий, после захвата Города Богов, игроку
каждый день приходит 30000 золотых и немного
ресурсов всех типов.
Несмотря на указанные неравномерности в
положении игроков, карта хорошо
сбалансирована, так что каждый игрок имеет
почти равные шансы для победы. Игра в
одиночном режиме отличается динамичностью
и особой красотой – тем более, если игрок
ставит перед собой цель пройти сценарий за
минимальное время. Играя за Башню, я прошел
карту за 91 день, правда, мне известен рекорд
одного опытного игрока – 75 дней.
Автор описания: bobinnick
|

|