Equilibris
- это mod Heroes IV, призванный исправить ряд
багов последней официальной версии (Winds of
War),
подправить баланс, добавить ряд
полезных фич и улучшить AI. Конкретнее:
I.
Исправленные баги:
-
Исправлен баг с Армагеддоном(Armageddon)
(он не отнимал ману при применении)
-
Исправлена ошибка, когда Снятие
Чар (Cancellation) и Отмена Чар (Dispel)
воздействовали на существ, созданных с
помощью заклинания Поднять Вампиров (Raise
Vampires), Поднять мертвеца (Animate Dead), Зов
Смерти (Death Call) и Вызов Бесов (Summon Imp).
-
Исправлена ошибка, когда в
гильдиях магов не появлялись заклинания
Воскрешение и Массовая Забывчивость.
-
Исправлены ошибки в ряде
скриптов.
II. Подправлен баланс:
-
Изменены формулы расчета
количества воскрешенных воинов навыком
Воскрешение (Ressurection). Если потери малы -
эффективность навыка повышается.
-
Некромантия V круга (Grandmaster Necromancy)
поднимает Вампиров только с 20-го уровня
героя.
-
С каждым повышением уровня герой
получает + 1 к защите
-
С каждым пятым повышением уровня
герой получает + 1 к скорости
-
Мана героя возрастает на 1 за
каждый уровень
-
Собственная защита героя от
магии возрастает на 3% каждые 2 уровня.
Действует как плащ сопротивления, при
этом эффект зависит от уровня героя.
-
Гаситель Магии (Magic Dampener) теперь
действует не только на героев, но и на их
армию.
-
Подправлены параметры и
свойства некоторых существ. Например,
Огру-магу (Ogre-Mage) добавлены заклинания: Magic
Resistance, Кража энергии (Mana Drain), Волшебные
оковы (Spell Shackle), Первый удар (Snake Strike), Искры
(Sparks). Всего у него стало 5 маны (было 6).
Подробнее там.
-
Некоторые заклинания перемещены
на другой уровень . Подробнее там.
-
Изменены свойства ряда
продвинутых классов героев. Например,
класс Ниндзя (Ninja, Death+Scouting) теперь
накладывает случайное проклятье при
ударе или выстреле - как Бихолдер. (Была
атака ядом). Подробнее там.
-
Немного изменены свойства
некоторых артефактов. Например, "Лук
короля эльфов" (Elven king's bow) теперь дает
дополнительный выстрел армии и
дополнительный выстрел герою, если у него
есть Archery или продвинутый класс Ranger. Иначе
герой не может из него стрелять.
Подробнее там.
-
Изменена стоимость некоторых
строений и подправлен порядок их
постройки. Подробнее там.
III. Нововведения/улучшения:
-
Расширился выбор поднимаемых
некромантией существ и появилось меню
управления некромантией
-
Навык Призывания (Summoning) теперь
позволяет выбрать, каких существ
призывать (либо вообще никого).
-
После битвы появляется
сообщение об опыте, заработанном каждым
из героев игрока.
-
В диалоге армии показывается
сопротивление магии героя и частей
-
Добавлен ряд новых заклинаний и
артефактов. Подробнее там.
IV. Улучшения AI:
-
Нейтральные армии делятся на 3
стека минимум, даже если герой игрока
напал без армии.
-
Компьютерные игроки не будут
строить Портал призывания в своих замках
(все равно они оттуда никого не нанимают).
Полный список изменений можно посмотреть
на сайте Equilibris'а,
в разделе Изменения.
Устанавливая
Equilibris, вы не
рискуете "загубить" уже имеющуюся у
себя версию "Героев": у вас будет 2
экзешника, один из которых будет запускать
ваших "привычных Героев", а другой -
модифицированных (
Equilibris). Более того,
теперь
Equilibris можно ставить на
практически любую версию
Heroes IV - только
обязательно почтите
ЧаВо
перед установкой. Самую последнюю версию mod'а
можно загрузить из
раздела
Downloads
Самую последнюю версию Equilibris (3.51)
можно также скачать отсюда.
(3.76 МБ).
Иллюстрация:
на скриншоте слева вы видите контролируемую
отныне способность некромантии (с
расширенным выбором поднимаемых существ).
|

|