В игре шесть кампаний; каждая из них посвящена одному замку:
- The True Blade - замок Haven
- Glory of Days Past - замок Stronghold
- The Price of Peace - замок Academy
- Elwin and Shaera - замок Preserve
- Half-Dead - замок Necropolis
- A Pirate's Daughter - замок Asylum
Поводите курсором мыши по заставки кампаний,
чтобы прочитать краткие описания.





Постепенно в данном разделе мы приведем прохождения
всех миссий всех кампаний, совершенных на сложности Advanced Game.
Add-on: The Gathering Storm
Сумасшедший волшебник Хексис начал овладевать грандиозными силами, грозящими уничтожить все вокруг.
По мере роста его могущества участились природные катаклизмы: землетрясения, наводнения, цунами и прочие напасти,
невиданные ранее, стали угрожать мирным землям. Чтобы остановить сумасшедшего волшебника, пятерка отважных героев разработала свой план.
Каждому герою предстоит собрать все части одного из легендарных артефактов - каждая из первых 5-ти кампаний и посвящается
приключениям одного из героев.
В шестой кампании все герои встречаются и сообща идут на волшебника Хексиса.





ПРИМЕЧАНИЕ: Данные о пройденных
кампаниях и характеристики переносимых
героев хранятся в файлах current.aop и carryover.dat,
соответственно, в геройской поддиректории /data.
Так что сохраняйте эти файлы где-нибудь в
другом месте, если не хотите, чтобы
затерлись ваши предыдущие результаты (при
переигрывании или если за одним компом
играют сразу несколько человек).
Add-on: Winds of War
Действие в Heroes IV: Winds of War
разворачивается в землях Шэнона (Channon) -
большого, густонаселенного царства,
занимающего большую часть северного
континента Аксеота (Axeoth). Блестящая
столица этого царства - город
Рылос (Rylos) - стала мишенью пяти армий-захватчиков, жаждущих его
богатств и территорий. Игрокам отводится
роль пяти завоевателей, проводящих свой план вторжения,
прежде чем они столкнутся друг с другом в
решающей битве за город Рылос.
Победителем может стать только один. Такова идея "Вихрей войны". Пятеро агрессоров, желающих прибрать к рукам королевство
Шэнон, не собираются его делить. И хоть всех пятерых вам придется воспитать собственными руками (и мозгами), но в конце придется выбрать лишь одного. Хотя... Кто же мешает пройти последнюю кампанию 5 раз?
Кампании чем-то неуловимо похожи. Наверное, тем, что главный герой в каждой кампании не может набрать в первой миссии выше 15 уровня, во второй - выше 22, в третьей - выше 28. А может быть, тем, что в каждой миссии существует артефакт, который можно перенести в следующую миссию. А может быть, тем, что единственным условием проигрыша является потеря абсолютно всех войск и замков. Даже с главными героями здесь не очень считаются, считая их лишь пешками в большой игре. Впрочем, какое-то разнообразие в миссиях все-таки наблюдается. И о нем вы узнаете,
пройдя все миссии.





|

|