Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Travel, Inc.
Портал, посвященный
адвенчурам и RPG.

Специализированные
новости и рецензии,
аналитические статьи.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Magic Team
Ресурс, посвященный
вскрытию игровых
ресурсов и форматов.

Помимо советов
и описаний, содержит
программы от Magic Team,
позволяющие вытащить
данные из сотен игр.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя забавными
Flash-играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
милое развлечение.
Вольный Стрелок
Портал, посвященный
стратегическим играм
всех мастей и калибров.

Новости, рецензии,
скриншоты, файлы.
Проект временно заморожен.
Skive: Тенденции
компьютерного игростроения
Небанальные измышления
нашего коллеги Скайва
о том, что ждет
игровую индустрию.

Архив выпусков охватывает
без малого четыре года.
Проект временно заморожен.
Проект AG.ru Rambler's Top100Другие наши сайты »»
Посетите "Absolute Games"Перейти в корень сайта "Геройский Уголок"
Absolute Games
Обзор "New World Order"
Absolute Games
Обзор "Ski Park Manager 2003"

Новости
FAQ
Форум
Советы

Карты
Турнир
Задачки

Герои
Замки
Монстры
Магия
Артефакты
Сражения
Кампании

Файлы
Прочее



 Геройский Уголок / Советы

   Развитие замка Haven   

« Предыдущая страница Следующая страница »

ПОМНИТЕ, не все советы однозначны или применимы во всех ситуациях. Обсуждение советов идет в "соответствующей ветке форума ГУ".

Конюшни Тоник (1)

У замка жизни есть одно нехитрое строение – конюшни, которым при игре на высоких уровнях сложности весьма часто пренебрегают в начале партии видимо из-за его дороговизны. Теме не менее должен заметить, что 4 вида солдат в этом замке имеют равную скорость 19 (сквайры, арбалетчики, пикманы, а потом и монахи). Подняв скорость до 24-х, вы будете иметь очень быструю армию, особенно полезную на небольших картах на хотсите. Имея стратегическую инициативу, вы сможете избежать «запирания» на своей территории другими игроками.

Совет добавлен 13 Июня 2002 года в 13:52:26 (MSK)

Замок людей SHaytan (1)

Считаю, баллисты не рулят. Объясню почему. Во-первых, они не бьют магией. Во-вторых, монахи гораздо круче: и здоровья по-больше и бьют неслабо. В-третьих, если выбрать баллисты, то на начальном этапе игры армия лишается нормальных рукопашников. Пикемоны - вот костяк армии развивающегося замка людей. Они обладают большим здоровьем (для своего уровня) бьют через клетку - не получают сдачи ("за базар не отвечают" :-)) - имеют фёст страйк, а сами его игнорируют. КРУТО?- Без сомнения круто! При выборе войск третьего уровня нужно думать, кого мы возьмем из четвертого. Но я в любом случае выбираю монахов. Да, крестоносци имеют много здоровья, бьют 2 раза, магией смерти их не возьмешь, но по мне дак они слишком тормозные: ходят недалеко, пока доберутся до вражеских стрелков - положат или героя, или еще кого-нибудь, или их самих. Монахи же долбят стабильно и издалека. Да и зачем вобще рукопашники 3го уровня если есть неплохие 2го и ожидаются маньяки 4го: конники и архангелы. К тому же плодятся крестоносцы не очень активно. С вояками 4го уровня тоже все непросто. Казалось бы, вспомним 3ю часть героев - там архангелы рулили, значит берем их! АН НЕТ! Я советую брать чемпионов. Почему? Отвечу: конники имеют достаточно здоровья чтобы умирать не слишком часто. Во-вторых, все опять упирается в приплод :-).
Пусть у вас есть два замка. Если строим там и там чемпионов, то в неделю их прибавляется на 8. Строим ангелов - их прирост - 4. Но вспомнив цены на Митинском рынке приходим к выводу, что первые значительно, повторяю ЗНАЧИТЕЛЬНО, дешевле. Добавляем двух героев мэров, увеличивающих прирост, внешние жилища, получаем Конкретный прирост за неделю, который легко выкупить. А если вспомнить про фёст страйк и кавалеристский бонус... Ну вы поняли.
Спасибо за внимание. Играйте за людей.

Совет добавлен 17 Мая 2002 года в 10:49:04 (MSK)

« Предыдущая страница Следующая страница »

Страницы в группе: 1

Советы

  Читать

  Писать

  Order Guide

  Basic Guide




Новости FAQ Форум Советы Герои Замки Монстры Магия Артефакты Сражения Кампании Файлы Прочее
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
Ведущий сайта: Игорь Савенков (aka LaBoule)  •  Дизайн: Андрей Шевченко (aka Zombiek)

© 1996-2005 Golden Telecom. Все права защищены. Предоставляется в соответствии с "Соглашением об использовании".
Heroes of Might & Magic IV и все элементы игры © 2002 3DO. Все права защищены.
В России и странах СНГ игра издается компанией Бука.