|
|
|
|
|

2 сентября 2010
Раздел Heroes VI
Существенно обновлен и реорганизован наш раздел Heroes VI.
29 августа 2010
Игровое видео Heroes VI
Неведомыми путями просочилось игровое видео
Heroes VI:
- Сцена с глобальной карты: некромант берет
замок без боя, конвертирует его, ныряет в портал, берет артефакт
и нарывается на босса - гигантского змея (посмотреть
на YouTube,
скачать - 20,5
МБ в формате .mp4) - 1 минута 4 секунды.
- Битва некров с людской армией (посмотреть
на YouTube,
скачать - 20,5
МБ в формате .mp4) - 56 секунд.
28 августа 2010
Французские новости
На французском сайте ArchangelCastle
опубликован " отчет"
одного из фанатов о своей поездке на выставку
Gamescom
2010. Перевод выжимки из его рассказа смотрите на нашем
форуме
в сообщении 900.
26 августа 2010
Фанатские фото
На канале
Might & Magic
сервиса Facebook о публиковано
30 фотографий со встречи VIP-фанатов
с разработчиками Heroes VI во время
выставки
Gamescom. Ничего особенного, но дают
почувствовать атмосферу происходящего. Кроме того, приглядитесь к
постерам на стенках - возможно, заметите кое-что новое для себя.
26 августа 2010
More info about Heroes VI
Появилась дополнительная информация о
Heroes VI прямо "из первых рук" (от
разработчиков). Читайте
это сообщени е на нашем форуме
(перевод -
тут, под спойлером).
26 августа 2010
Контрольные пункты Heroes VI
Появилось разъяснение " контрольных пунктов"
Heroes VI. Читайте материал в
этом сообщении на нашем форуме.
25 августа 2010
Подарочек Ubisoft
UbiXhane, менеджер Ubisoft
по связям с коммьюнити, подарила сегодня геройским сайтам небольшой
графический набор, в который входят схематические модельки вампира и
апгрейженного призрака и джаггернаута, а также эмблемы людей,
демонов и нежити. Посмотреть все это добро можно в нашем разделе Heroes VI.
23 августа 2010
Личные впечатления
На форуме The Heroes Round Table
появились
личные впечатления одного из фанатов, которому удалось погонять
демку Heroes VI на выставке
Gamescom
2010. Вкратце:
- Объекты на карте стали гораздо более детализированными, чем
в Heroes V.
- Хотя карта осталась трехмерной, теперь не нужно ее вращать,
чтобы не пропустить какой-нибудь объект или предмет.
- Каждый второй сценарий будут схватки с "боссами" -
громадными монстрами, занимающими явно больше, чем поле 2х2.
- Будут сборные артефакты.
- Есть подземелье.
- Появился форт, из которого контролируются шахты в пределах
его зоны. Кто владеет фортом, тот и получает ресурсы из этих
шахт.
- Можно делать закладки на глобальном экране и экране
сражения. Например, на экране сражения можно вывести на панель самые
любимые заклинания и вызывать их оттуда, не копаясь в книге заклинаний.
- Будет выпущен тот же самый редактор карт, который используют
сами разработчики, но только с более "дружественным"
интерфейсом.
- Будет карта-туториал, которую можно благополучно пропустить
и играть "настоящие" кампании.
- После того, как игрок закончит 5 кампаний (по 4 сценария в
каждой), станет доступна финальная миссия.
Он также выложил 3 фотографии с выставки, которые можно найти в
нашем разделе Heroes VI.
22 августа 2010
Картинки с выставки
Появилось еще 6 фотографий с выставки Gamescom
2010. На фотографиях можно увидеть двумерный экран города
- но не пугайтесь: это только временное решение, и разработчики
обещают полноценный анимированный экран. Кроме того, на тех
фотографиях можно увидеть фирменную футболку разработчиков
Heroes VI. Эти фотографии, взятые
сайта drachenwald.net, можно
посмотреть у нас в разделе Heroes VI.
(Для быстрого доступа к разделу в любое время прикручена
соответствующая кнопка в "Горячих ссылках" в правой колонке).
22 августа 2010
Поле боя
Heroes VI и пр.
Появилось очередное
превью
(на английском языке) с тремя любопытными фактами:
- Будет динамическое поле боя, размер которого может
меняться в ходе сражения в зависимости от действий противника
или просто "по сценарию" (по замыслу создателя карты). Кроме
того, на поле боя могут время от времени появляться новые
препятствия и исчезать старые.
- Расовая способность будет "заряжаться" по ходу боя, то есть
ее можно либо использовать чаще, но с меньшим эффектом, либо
дождаться "полной зарядки" и жахнуть с максимальным эффектом.
- Из Disciples позаимствованы "точки влияния": чтобы
контролировать добычу ресурсов из шахт в какой-то области,
достаточно захватить "точку влияния" этой области (такими
точками влияния могут быть замки, о чем уже говорилось раньше).
21 августа 2010
Строительство в замках
Heroes VI
Появилось очередное
превью, проливающее свет на строительство в замках. В каждом
замке можно строить здания общего назначения и уникальные здания, которые
увеличивают либо прирост существ, либо прирост ресурсов. В каждом
замке можно строить все общие здания, но только часть уникальных
зданий. (Например, имеется пять уникальных зданий, но можно
построить из них только 3 любых - на выбор.) Это сделано для того,
чтобы заставить игрока специализировать свои различные замки либо на
экономике, либо на производстве существ.
21 августа 2010
Досье на три расы Heroes VI
Где то в недрах пресс-сайта
Ubisoft
были выкопаны три
любопытных pdf-файла
с "досье" на расы людей, демонов и нежити в Heroes VI.
В файлах содержится общее описание каждой расы, отмечаются сильные и
слабые стороны и пр. Из "конкретных фактов" названы расовые
способности:
- У людей - Guardian Angel:
дружественный отряд становится невосприимчивым к ударам и
негативным эффектам (надо думать, на время).
- У демонов - Gating:
работает подобно тому же "открытию врат" из
Heroes V.
- У некромантов сохранилась традиционная
Necromancy, только работает она
теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают
некий "счетчик", который можно использовать для увеличения
численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только
часть из поднятых некро-существ.
Файлы можно скачать отсюда:
досье на людей,
досье на демонов,
досье на нежить
(каждый файл весит от 500 до 700 Кбайт). В этих же файлах содержатся
концепт-арты. Их можно посмотреть отдельно в разделе Heroes VI.
20 августа 2010
Раздел Heroes VI
Создан раздел Heroes VI,
на котором собирается вся информация о Heroes VI.
16 августа 2010
Первая ласточка
На форуме
Heroes Community выложен
первый
скриншот из Heroes VI. Сильно
напоминает Heroes V со стилистикой
King's Bounty. Однако юзверь,
выложивший этот скриншот, уверяет, что это не мод и не подделка.
Более того, у него есть еще скриншоты и трейлер, однако он
не показывает их по понятным причинам (чтобы не быть убитым Юбисофтом
:)). В подтверждение своих слов он поделился еще
наброском с символикой Heroes VI.
14 августа 2010
Новая эра... через 7 дней
На официальной странице
Might and
Magic на Facebook
появился загадочный
тизер, возвещающий о " начале новой эры Might and Magic"
(чтобы посмотреть этот тизер, надо быть зарегистрированным на
Facebook; без регистрации можно
посмотреть его на
YouTube).
Однако если сопоставить тизер
вот с этой новостной рассылкой Ubisoft,
то все становится ясно: обратите внимание на часть адреса - M&M_H6_EMEA_10 0811
- под H6 подразумевается
Heroes VI, новость разослана 100811,
то есть 11 августа [20]10 года, а
обещанная " новая война Ашана начнется через 7 дней", то есть
18 августа, аккурат в день открытия выставки
Gamescom
:). (Спасибо
Red Flag за наводку).
5 августа 2010
Новая карта Heroes V
На карте
Sanquinary Ascension (Big, 2
уровня, автор -
Mike80D),
насыщенной событиями, скучать не придется. Однако требуется
хотя бы минимальное знание английского языка, чтобы разбираться в
происходящем.
1 августа 2010
Слухи, слухи...
Ходит упорный слух, что на выставке
Gamescom этого
года будут объявлены Heroes VI.
Этот слух подкреплен тем, что Ubisoft
сначала обмолвилась, что на выставке будет объявлена не
называемая пока "стратегия с элементами RPG",
а затем попыталась "взять слова обратно", чтобы пресечь мгновенно
появившийся слух. "Следы" этого дела можно найти на вот этих
английском и
польском сайтах. И что-то подсказывает мне, что "это з-з-з
неспроста..." :). Поживем - увидим, благо ждать осталось недолго:
выставка пройдет с 18 по 22 августа в Кёльне (Германия).
|
|
|
|